曾经辉煌的职业
文章作者:传奇私服 文章来源:www.zhaokf.com 更新时间:2010-8-28 11:50:32 

随着第五章的一次重大改版,神枪手的技能更加实用绚丽,得到更多玩家的青睐。但也伴随着阿拉德大陆上某个职业的没落:柔道。传奇本来就是一个格斗游戏,把当年格斗游戏网络化吗,到处存在当年街机格斗游戏的影子。然而,素有近身格斗之王的柔道,为何被玩家所放弃,导致现在柔道替代了当年以为气功容易断线而成为国宝的地位呢?

  本人也是看好了柔道的近身格斗精神,一直坚持到现在,看着柔道一步步登上国宝宝座。不禁有点伤心,

  伤心现在的miss如何的多,纵观所有职业,尽管每个职业miss率一样,就剑圣与柔道相比,同样是浮空连,柔道每下都是很关键,一个miss就意味着连招的失败,剩下的只有跑开或收尾招。但是剑圣呢?只要上挑不miss,或浮空连的时候不连续多个miss的出现,一般不会断招。一把黑光,小小的几下连,砍12000防的柔道1万多血,而柔道辛辛苦苦连到保护才差不多一万。更不要说狂战,弹药,蓝拳,驱魔的miss对他们发生多大的影响?

  如今柔道上了暴力,用个螺旋偶尔也会没霸体或miss。影响柔道连招的还有一个时间保护系统,也是对柔道没落的另外一个重大因素,本身攻击就低的柔道,每一招的伤害都是靠一下一下的叠加累计起来的,出个这样的系统,连招的时间长了,还增加miss率!那柔道还可以靠什么来出伤害?难道一捉到就上暴力接摇篮?这样好玩吗?跟狂战有什么分别?

  出了这样的一个系统,有点违背了传奇私服宣传语中以连击等目前游戏所不具备的爽快格斗游戏。但出个系统妨碍连击。而且对柔道的影响是致命的。攻击低,连招失败率高,我相信对柔道老手放弃柔道2个重要的因素。再加上其他格斗职业也能学折颈,金刚碎,玩家纷纷投向了瞬间输出高的毒王和霸道强大的武神。

  老玩家的放弃,新玩家的加入减少,为什么呢?当一个玩格斗的新玩家,或多或少会前瞻他未来选择的职业,当看到武神的霸道强大,毒王的瞬间输出高时,难免询问4大职业的强弱,这时,他们的回答有将是对柔道一次打击。柔道要霸道没霸道,要输出没输出,而且技能都给偷学去了,就如当全世界的人都变傻了,而你是正常人时,那你才是真正的傻子。然而,柔道的减少,技能都被偷学去了,现在的柔道简直是一个四不像,傻子一样没有一点特色。

  也许我的观点态度太消极了,从第五章开始到现在,在我pk以来,一个拼招的miss被狂战砍了一半血,被弹药烧了过半血,辛辛苦苦捉了好几次还没有打死,1或2个miss就被翻盘。再小心的时候,都躲不过miss的影响。就是miss对自己辛辛苦苦找到的机会而失去胜利的希望,我发过好n次牢骚。改弱并不是柔道没落的决定性原因,miss才是柔道失去民心的恶行。时间保护系统的存在,高miss率的出现,还有攻击力低下的弱势,令柔道成为门槛更高的角色。

  当第八章听说在pk场中的miss会减少时,我很高兴,但是原来只是面板回避率的减少,而不是本身隐藏固有的miss率减少。所以这个miss基本没有减少过!哎,又是一次失望。最后,太悲观的文章希望能通过。柔道真的是令人悲观。

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