上倒班不是很忙,自从同事在他的笔记本里装了一个游戏。大家就有了事做.敲罐子。敲此罐子不用手锤,只需鼠标轻轻一点便可击破,一个人敲.敲的是寂寞,两个人就敲出了热闹,所以大家闲了.都会 敲上一把。罐子里藏的是什么呢?是些呲牙咧嘴的僵尸,他们有的头扣铁桶,有的身披盔甲,有的手持撑杆,一路迈过你的花园,越过你的门坎,想吃掉你的脑髓。但罐子里也有消灭他们的土豆雷. 豌豆枪.倭瓜锤,你有持无恐,就不觉得他们面目狰狞,倒感到他们模样滑稽。但随着关卡的递增,难度越来越大,看着满屏群魔乱舞,就玩出了心惊肉跳。 .你输了,会不甘心。你过了关,还想再过。这个游戏是无尽版的,过到哪一关是一个人能力的极限?于是,这个游戏关卡的纪录便在不亦乐乎的敲敲打打中刷新。玩的多了,就有了下面的经验之谈。
一排罐子是通向家门口的一条线路,花园前有几排罐子就有几条进攻你家门口的线路,你虽只有一个家门口,却做不到“一夫当关,万鬼莫开”,好的玩家就是让枪子弹药合理分布。如一个铁桶僵尸被你从罐子里敲出来,后面又是架枪,前面又是埋雷,枪林弹雨,不亦快哉。 可是,到了最后,哪怕只剩一条线路,这条线路只剩一个罐子,敲出一个小僵尸,你又弹尽粮绝,只好眼睁睁瞧着僵尸突破你的防线。另外要学会枪子弹药的合理搭配。罐子前放了倭瓜就不要架枪,只要你把握好时机,挨个敲破罐子,让他们步调一致,一个倭瓜就能让一条线路上的一排僵尸一锅端。一把冰枪可以让僵尸减速,中了两把冰枪子弹的僵尸并不是减速之后的减速。一把不起眼的豌豆枪配上冰枪便如鸟枪换炮,杀伤力大增。
在所有的罐子里有一盏明灯,也有一个爆炸僵尸,这两个罐子一个代表了运气,一个代表了晦气。点亮明灯,可以让灯周围的罐子处于透明状态,罐子里的僵尸便成了瓮中之鳖。但若不小心敲开了爆炸僵尸,不仅会使他周围的罐子炸开,还能把你布置好的枪支炸掉。眼看僵尸就要突破你的防线,急需加强火力,不得不敲破更多的罐子,有时篓子越捅越大,枪没有寻到几杆僵尸倒冒出了一大群。应变能力差的, 顾此失彼.阵脚大乱.溃不成军。有时,僵尸一步之遥就要迈到门前的台阶,鼠标已被等着玩的同事抢在了手里,你正要不甘心的起身离坐,僵尸突然被赶上来的最后一颗子弹击倒。侥幸过了关,也别以为自己吉人天相,运气与晦气的并存让游戏存在了意想不到的变故。想过更多关的玩家,从不企图运气,变故越多,越要步步为营,狮子搏兔.用尽全力。
无尽版解谜僵尸.越打越难,你要想过第十关,你得连续过九关。如果第九关没有过,前面的成绩一笔勾销,你的起始点不是九,而是第一关。再卷土重来,难免心浮气躁.结果 越打越气馁,这是这个游戏的高明处,它培养的是你耐心,你过得不仅仅是第九关.而是整个游戏的九关。 过二十关得一气呵成敲下来,这一气.可不是吹糖鸡的那一口气。你动用你的智慧,打败了那些魑魅魍 魉,像是过了人生中一个关卡一样快乐。当然,游戏中的这些鬼魅永远打不完,正如人生的路上总有绊脚石一样。在人生路上,何防多些游戏精神,且战且行,人生就是无尽的试练。